CDPR 确认《赛博朋克 2077》真人电影不会照搬游戏剧情,与动画一样讲述原创故事

IT之家 10 月 16 日消息,CDPR 联合首席执行官 Michał Nowakowski 于 10 月 15 日接受波兰媒体 PAP Biznes 采访时透露,《赛博朋克 2077》真人电影不会直接复刻游戏剧情,而是计划在相同世界观下打造一个全新的故事。

该项目由 CD Projekt 与派拉蒙共同推进,曾参与真人版《变形金刚》系列的制片人 Lorenzo di Bonaventura 已加入团队。

Nowakowski 指出,制作方希望呈现《赛博朋克》宇宙中的原创情节,而非将游戏情节逐帧搬上大银幕。这意味着影片会采用原创叙事,而非直接重现游戏主角 V 的冒险。

路透社 10 月 9 日报道称,派拉蒙影业正与 CD Projekt RED 合作开发这部真人电影,Lorenzo di Bonaventura 担任制片人。目前,项目仍处于早期阶段,官方尚未公布上映时间、具体剧情或演员名单。

《赛博朋克 2077》的故事设定在反乌托邦都市夜之城,玩家扮演雇佣兵 V,并与基努·里维斯饰演的数字人格强尼·银手产生交集。新电影是否会沿用游戏中的角色、地点或其他设定,目前尚无定论。

类似的原创叙事模式在广受好评的衍生动画《赛博朋克:边缘行者》中已有体现。该作品沿用游戏世界观,但以全新角色展开故事,成为 2022 年口碑最佳的影视化作品之一。

根据 CD Projekt RED 官方公布的信息,《赛博朋克:边缘行者 2》将于 2026 年 10 月 20 日登陆 Netflix,同样采用独立剧情和全新角色阵容。

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